MbedStudioでオフライン開発&デバッグとオンライン環境からインポート

カテゴリー: mbed,ソフトウェア

β版だった「MbedStudio」がいつの間にかV1.3.1になっていたので、本格使用に向けて確認してみました。デバッグが可能なうえArmCompilerが使えるのは魅力的。

’21・04・12追記しました。

’21・04・14追記しました。

’21・07・03追記しました。

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IntelⓇSolid-State Drive Toolbox(SSD Toolbox)が終了していた。

カテゴリー: ソフトウェア

SSD黎明期で比較的高速で安定していた「Intel530」シリーズの480GBをノートPCで使用していますが、SSDユーティリティ「SSD Toolbox」でエラーがでたので調べると、更新終了になっていました。 続きを読む…

グラフィックLCD用フォントの作成

カテゴリー: ソフトウェア

正確には、グラフィックLCDに独自フォントを埋め込むためのソースファイルをビットマップから変換するプログラムと、そのビットマップファイルを既存フォントから作成した記録をまとめたものです。

フォントを選ぶ。「RoundedM+」がカッコよい

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VMwareとWindows Update 20H2の憂鬱→12から16へのグレードアップを検討

カテゴリー: ソフトウェア

Windows10の大型アップデート「バージョン20H2」が私を悩ませている。以前はアップデート種類を選べたはずだが、最近は有無を言わせずアップデートされてしまう。それはまあ我慢できるが、今回はそうはいかない。


その後、4/29あたりでVMwareはV16にして、ひとまず快適に動いています。ので、内容は20H2の処々の出来事に移行しています。


2021/03/02その後を追記しました

2021/03/21その後を追記しました

2021/04/27その後を追記しました

2021/04/29その後を追記しました(おそらく完結)

2021/05/09その後を追記しました(もはやVMwareではなくOnedrive消失問題と化す)

2021/05/21その後を追記しました(20H2だけの問題)

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dsPIC(XC16)でFreeRTOS。小規模システムで使う

カテゴリー: PIC

dsPIC(XC16)でFreeRTOS。xprintfを導入しfloatを扱う」の続編です。小規模システムでのRTOS実装です。H8/3664のころからキャラクタLCDの表示だけでもRTOSは有効です(当時はHOS)と、言っていましたが、同じ16ビットMCUのdsPICでRTOSの主要機能を実装してみました。

XC16はC言語onlyでC++が使えないので、クラス記述を使ったリエントラントな関数を作りづらいです。動的メモリ確保も手間がかかりますので、関数の実行終了までタスクをウエイトするのが一番簡単です。

今回のシステムは各タスク実行に余裕ある(5%以下)ので、この方法で問題ないです。

回路ブロック図

簡易ブロック図です。大袈裟な図だなあ、と言わずご覧ください。

永らく愛用していたVisio2003がwindows10では微妙な立ち位置なので、「代わりに!」と購入した「EdrawMax」で描いてます。Visioファイルとの互換性はなかなか厳しいものはありますが、描画簡単で超楽しいです。

RTOSを実装する

シングルタスクで思いつくまま作り上げていくことに慣れた身には、RTOSは頭の中で簡単に構成できません。あらかじめ設計しておかないと苦戦します。手元のメモで設計し、何度も書き直して関連性を構築します。今回もそのメモをカッコつけて「EdrawMax」で清書です。

普段はメモで終わるのでこんなことまではやりません(^^)・・・

必要な関数を抽出してみると、気を付けないといけないのは、リエントラントでない関数を複数タスクから呼ぶ場合と、ハードウエアに対応しているeepromの変数がクリティカルセクションのリスクがありそう、ぐらいでしょうか。

カッコつけて描いてみました

RTOS機能の実装

まずは、main()でRTOS機能を実装します

void main() {
    {変数の初期化を記述する}
    extern void xPortPendSVHandler( void );
    extern void xPortSysTickHandler( void );
    extern void vPortSVCHandler( void );
	// 排他セマフォ生成
	xxprMutex = xSemaphoreCreateMutex();
	xeepMutex = xSemaphoreCreateMutex();
	// タスク生成
	xTaskCreate(vTask1,"task_main",1000,NULL,1,&xTask1);
	xTaskCreate(vTask2,"task_setting",200,NULL,1,&xTask2);
	xTaskCreate(vTask3,"task_buzzer",100,NULL,3,&xTask3);
	xTaskCreate(vTaskDisp,"task_display1",200,NULL,1,&xTaskDisp);
	// キューバッファ生成
	dispQueue = xQueueCreate(15,sizeof(Qdata));		// Byte x 15
	// イベントグループ(イベントフラグ)生成
	eventFlag = xEventGroupCreate();
	//スケジューラを起動
	vTaskStartScheduler();
	for(;;);
}


メインループの周期性

便利な関数「vTaskDelayUntil()」。

システム時間が1ms単位なので、タスク内でベアメタル時間計測してもどうしてもジッタがでます。便利な関数「vTaskDelayUnti()」がありました。

計数開始に初期計測をすればあとはセットタイム自動更新するので1ms分解能で正確な周期をジッタなく刻むことができました。便利な関数ではありますがRTOS黎明期にはみなさん悩んでいたことが想像できます。

 

// 周期ディレイ(開始のスタートタイムのセットが不要)
		vTaskDelayUntil( &xLastWakeTime, 50 );  // 50ms

構造体を作る

RTOS用に作成する構造体は、Queue用とEEPROM用です。

まず、Queueデータ用バッファ。各所で使うのでtypedef宣言。

typedef union {		// Queue用のデータフォーマット
	struct {
		int	dot;	// 小数点位置
		int	data;	// data
		int	mode;	// 0:数値、1:キャラクタ
		char mess[8];
		float fval;
	};
	char	bt[sizeof(int)*3+8+sizeof(float)];	// 文字列
} Qdata;

Mutexで排他制御するEEPROMのデータバッファ

// EEPROM保存用変数
#define	EEPSIZE	sizeof(int)*12
union {
	struct {
		int	Kpu;
		int	Tiu;
		int	Tdu;
		int	Kpd;
		int	Tid;
		int	Tdd;
		int	Sv;
		int	Md;
		int	Alp;
		int	Bta;
		int	Gma;
		int	dmy;
	};
	unsigned char ech[EEPSIZE];
} eepbuf;

EEPROM変数については、実は当初は全部float(4byte)変数にしていたので、16bitMCUではクリティカルセクションになりかねないのでMutexを採用しました。今はすべての変数をintにしたので、アセンブラを見てもクリティカルにはならないと判断していますが、システム実行にかなり余裕があるのでこのままにします。

xsprintf()にMutexを適用する

CHaN氏作xsprintfは今更説明の必要はなく組み込みに欠かせない出力ルーチンですが、リエントラントではありませんので、排他制御でTask間の干渉を回避します。

今回使うのはメインタスクと設定タスクだけですが(デバッグ時、例えばEEPROMマーチングテストなど、では各所で使う)、Mutexをおまじないのように前後にTakeとGiveを付加するだけです。

		xSemaphoreTake(xxprMutex, portMAX_DELAY);	// Mutex取得
		if(dot==0) {
			xsprintf(ldtmp,"%4d  ",dt);	// for Mode
		} else if(dot==1) {
			xsprintf(ldtmp,"%5.1f` ",dt/10.0f);	// for Sv
		} else if(dot==2) {
			xsprintf(ldtmp,"%5.2f ",dt/100.0f);	// other param
		} else xsprintf(ldtmp,"%5.3f ",dt/1000.0f);
		xSemaphoreGive(xxprMutex);					// Mutex解放

ユーザー関数をリセットするモード

通常の演算関数FuncXX()は内部変数をリセットしたい場面があります。タスク間でおこなうのは面倒なのでフラグを立てて場合分けて内部リセットすることにしました。

次の項のイベントフラグと使うことにします。

イベントフラグ(event group)を使う

itronでいうところの「イベントフラグ」は、FreeRTOSでは「event group」として使います。

個々のビットはMutexで構成され、and/orの組み合わせてビット待ちができますが、下記のように単純なandでマスクすることで単なる1ビットフラグとしても使えます。

ビット幅は、「FreeRTOSconfig.h」の「#define configUSE_16_BIT_TICKS 0」で24か8の使い分けできますが、もともと8ビットで使っている分にはどちらも問題なく使えます

// フラグをセットする
xEventGroupSetBits(eventFlag,0x02); 		// フラグセット

// フラグチェックし、有効なら実行してフラグクリアする
if((ret=xEventGroupGetBits(eventFlag) & 0x02)==0x02) {
  // ビット1有効なら実行するルーチンを入れる
  xEventGroupClearBits(eventFlag,0x02);	// フラグリセット
}

キュー

ベアメタルで慣れた私にとって、キューはすごく楽しいです。だって、データが存在したときだけ稼働するのは、メモをパラパラっと書いて「印刷よろしくね!」というだけで良いのと同じですから。

渡すのが構造体なので、一般的な範囲を間違えなければ割と安全に使用できます。

 

// Queueを送る側の例
Qdata    ldqdata;

	ldqdata.dot=param[mode].dot; ldqdata.data=*param[mode].it; ldqdata.mode=mode; // Qdataに値をセット
	xQueueSendToBack(dispQueue, &ldqdata, portMAX_DELAY);

// Queueを受ける側(例:キューデータ待ちでdisplay()を呼び出す)
void vTaskDisp() {
	Qdata	queuedata;

	for(;;) {
		xQueueReceive(dispQueue, &queuedata, portMAX_DELAY);	// Queue待ち
		display(queuedata.mode,queuedata.data,queuedata.dot,queuedata.mess);
	}
}

Queueのデータをどう使うかはユーザ次第です。はじめは余分にマージン取っておいて最後に調整するのが良いです。dsPIC33CK256はメモリに比較的余裕あるので、文字列エリアを多めに確保するなどして確認しておきます。当然ですが例えば4文字は’\0’が入るので5文字分確保が必須です。

16ビットMCUでも、十分にRTOS使える

1ms分解能のリアルタイム性に「vTaskDelayUnti」が使えるのがわかった時点で、16ビットMCUでもRTOSを使おう、という意識がどんどんわいてきました。

FreeRTOSの情報は、まだ十分とはいえません。どんどん使って、どんどんアップしましょ。

VC#でTextBoxに数値だけを入力する方法(簡易版)

カテゴリー: ソフトウェア

VS2019 C#でWindowsフォームアプリ作成で、数値専用TextBoxの覚書です。Webでは皆さんいろいろ試されているようです。それらのツマミ喰いで自分なりに実装してみました。 続きを読む…

dsPIC33CKのADCでオーバーサンプリングフィルタを使う

カテゴリー: PIC

dsPIC33CK256MP505では、2個のDedicated(専用)ADCと1個のShared(共用)ADCがあり、どちらもオーバーサンプリングフィルタを設定できます。今回初めて使ってみました。

いつもDedicatedADCは主にPWMトリガで電流検出に使うため、サンプルタイミングがクリティカルなのでオーバーサンプリングをしたことがありません。今回はADC1を1ms周期の普通のアナログ入力にしたので、適用してみました。

応用に使ったボードは20KHzPWMで強烈なスイッチングをしているのでセンサ入力など中・低速サンプリングには結構なノイズが乗ってきます。

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dsPIC(XC16)でFreeRTOS。xprintfを導入しfloatを扱う

カテゴリー: PIC

dsPIC33CKでFreeRTOSを使うの続編です。RTOSでsprintfを使いたいですが、標準入出力のprintf/scanfは共通ヒープメモリを使うのでRTOSではうまくない、とのことです。実際sprintfではうまくなかったです。そこでCHaN氏作「xprintf」の登場です。

「xprintf」はすでにPSoC5LPでFreeRTOSでも使っています。使いたい関数は、文字列に対する「xsprintf」で、今回はfloatを扱ってみます。

なお、試していませんが、一文字出力ルーチンに出力のポインタを指定すれば、LCDやUARTに直接出力することもできるらしいです。う~ん、これは凄い!

環境はMPLAB Xv5.45 XC16 v1.6です

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Scilab/XCOS 「RFILE_f」ブロックの使い方

カテゴリー: PID制御,ソフトウェア

「RFILE_f(Read from input file)」は、XCOSで任意波形を出力するために必須のブロックですが今一つ使い方が不明確で、毎回適当にやってなんとか動いたところでおしまいにしていたので情報の蓄積がゼロでした。

今回掘り下げてみたので、覚書として書き留めておきます。

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VS2019で旧バージョンのプロジェクトを読込むと(非互換)と表示され、開けない問題が解決

カテゴリー: ソフトウェア

VC#2010で作成したアプリをベースにVisual Studio community 2019(以降VS2019)で開発しようとしたところ、読込んだプロジェクトが(非互換)と表示され、中身が開けない現象で作業が止まっていました。VS2017では開けるので何とかなるのですが、新機能の多いVS2019で一本化したいので試行していました。

ソリューションエクスプローラーに’(非互換)’と表示され開けない

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